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Un puits de nuages s’ouvre en spirale sur un ciel étoilé ; en bas, la lumière blanche des nuées.

Liseciel

Un jeu de rôle en solitaire qui se joue en écrivant. Un carnet, un tarot, une pièce.

Vous écrivez l’histoire d’un personnage dans votre carnet, seul, une Scènel’unité de jeu : on l’ouvre, on la joue, on la referme.partie 3 à la fois. Vous décidez ce qu’il tente ; quand l’issue est incertaine, vous ne tranchez pas vous-même. Vous tirez deux cartes de tarot, une pour lui, une pour le monde, et la plus forte l’emporte. Puis vous écrivez ce qui arrive.

Le tarot ne raconte rien à votre place. Les deux issues que la Piècel’oracle des questions fermées : Face le premier pôle, Pile le second. Elle ne résout jamais une action.partie 1 départage, c’est vous qui les avez imaginées ; ce qu’une carte veut dire, c’est vous qui le décidez, ce soir-là, pour cette scène. Il n’y a pas de fiche de personnage, pas de chiffres à additionner, aucune liste d’actions où puiser, et rien qui monte en puissance. Une partie tient dans quelques pages manuscrites.

Les règles s’apprennent en jouant, une partie du livre à la fois, et l’on joue une vraie scène dès la troisième.

Le monde par défaut s’appelle les Terres Libres : un empire tombé, des nefs volantes, une cité mère nommée Nandésis. Le moteur porte aussi bien n’importe quel autre monde, ce qui fait l’objet d’une des annexes.

Jouez votre première scène : vingt minutes, guidées, sans rien avoir lu. Un carnet suffit. Si vous n’avez ni tarot ni pièce sous la main, la page en fournit le temps d’une scène. À la fin, vous aurez écrit quelque chose, et vous saurez si le jeu est pour vous.

  • Un carnet et de quoi écrire.
  • Un jeu de tarot de 78 cartes. Un Rider-Waite-Smith du commerce fait très bien l’affaire : un seul paquet, Arcane majeurel’une des vingt-deux cartes nommées, du Mat au Monde. Elle ne répond pas : elle nomme, et elle pèse.parties 2, 4, 6 et Arcane mineurel’une des cinquante-six cartes des quatre couleurs, de l’As au Roi : la matière du quotidien.parties 2, 4 mélangées.
  • Une pièce de monnaie.

Aucune connaissance du tarot n’est nécessaire ; une annexe le présente pour qui le découvre.

Deux feuillets A5, à poser près du carnet. L’aide de jeu tient tout le jeu en recto-verso, pour le geste qui vous échappe en pleine scène. La page de relevé est vierge, et se réimprime plutôt qu’elle ne se corrige : le Relevéla page qui garde ce qui pend : acteurs vivants, attentes, enjeux, désirs en cours, portes fermées par le destin. Il n’y en a qu’un, et il remplace le précédent.partie 8 n’a qu’un exemplaire, et il remplace le précédent.

Si vous tapez votre partie plutôt que de l’écrire à la main, la table tient les deux mêmes choses à l’écran, et fonctionne hors ligne. Elle ne tire pas les cartes à votre place : battre le paquet fait partie du jeu.

Ce que vous lisez ici est une édition ashcan : le livre est complet et jouable, mais il n’est pas fini. Les illustrations ne sont pas définitives, des passages seront réécrits à la main, et la Misece que le destin peut prendre, nommé en deux clauses juste avant de résoudre : ce qu’il prend, ce qui arrive s’il ne le prend pas. Ce qu’on mise doit avoir sa place au relevé ou au portrait.partie 6 en page finale viendra plus tard. Il circule pour être joué.

Il change aussi, et le journal de l’ashcan dit ce qui a bougé, et quand.

Le livre est également sur itch.io, dans ses deux éditions. L’y prendre le range dans votre bibliothèque, où les versions suivantes viendront le rejoindre.

Une édition qui circule pour être jouée n’avance que par les parties qu’on en fait. Si vous en jouez une, dites-moi ce qui a démarré tout seul, ce qui a résisté, et le moment où vous avez refermé le carnet. Il y a une page pour ça, avec les trois questions, et rien qui parte d’ailleurs que de votre logiciel de courrier. Ou écrivez-moi directement à mikael.liseciel@gmail.com. Je lis tout.

Ce livre est fait pour circuler : le jouer, l’imprimer, le prêter, le partager tel quel, librement, tant que rien ne s’y monnaye et que mon nom l’accompagne. Le détail est sur la page Note de l’auteur et licence.